lasi  |
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-console
Mit dieser Option werden Server ab der Version x.1.1.1 dazu gezwungen auf die alte art und weise Hochzufahren, und nicht, ein GUI mit Servereinstellungen zu zeigen
-game cstrike
mit dieser Option wählt man den zu startenden MOD aus (in dem Fall CS).
Alternativen sind z.B.
-game dod
-game tfc
-game czero
Wichtig: Diese Option ist Pflicht beim Start eines Servers !!!
-insecure
Mit dieser Option schaltet man den Download der Anticheatmodule ab(VAC)
-nomaster
mit dieser Option kann man verhindern, das der Server in den Master Servern aufgenommen wird.
Das heisst, auf der Serverliste in HL/CS ist der Server nicht unter Internetgames zu finden.
Hinweis: Diese Option möglichst als erstes eingeben, da sie sonst unter Umständen übergangen wird.
+ip
Mit dieser Option ist es möglich, den Server an eine spezielle IP-Adresse zu binden.
Nützlich vor allem für Rechner mit mehr als einer IP-Adresse.
-port
Nützlich und vor allem auch wichtig, wenn man mehrere Server auf einer IP-Adresse laufen lassen möchte, da der Server standardmässig (also ohne diese Option) den Port 27015 (UDP) in Beschlag nimmt.
Bei einer Belegung des ports durch ein anderes Programm schlägt das Starten des servers fehl.
Als listenport muss er geforwarded werden, falls der server hinter einem Router betrieben wird.
-zone
Da HL nur für eine bestimmte Größe an Konfigurations-Dateien ausgelegt wurde kann hier die Grösse festgelegt werden.
Bei zu grossen .cfg-Dateien z.B., kommt es sonst zu Problemen beim Abarbeiten und zu Crashs des Servers.
Es sollten hier die Werte 4096 oder 8192 gewählt werden, sofern Probleme auftreten.
-heapsize
Dieser Parameter dient dazu, dem HL-Prozess einen festen Anteil am Arbeitsspeicher vorzureservieren, d.h. dass die angegebene KB Anzahl auch von HL effektiv genutzt werden kann.
Als Richtwert sollte man XXX000 nutzen, wobei XXX für die Hälfte des RAM's steht (bei 512MB RAM z.B. 256000).
Der RAM000 Wert (in dem Fall 512000) darf dabei nicht überschritten werden.
-debug
Startet den DEBUG-Modus, welcher alle HLServer Informationen loggen lässt.
-autoupdate
Der Server versorgt sich automatisch mit den neusten STEAM-Updates und startet sich bei Bedarf selbst neu.
-dll
Eine Alternative zur liblist.gam, eine andere DLL/SO zu laden, statt der standardmäßigen MOD DLL/SO.
Eine Pfadangabe zur neuen DLL/SO genügt (Grundordner ist hierbei der MOD Ordner).
-pingboost
Dieser Parameter steuert auf Linux-Servern wie mit der in HL integrierten "idle"-Zeit der CPU umgegangen werden soll. Diese "idle"-Zeit ist dafür gedacht, dass, wenn mehrere Prozesse gleichzeitig laufen, die Systemintegrität nicht gefährdet ist.
0 - standard
1 - andere "idle"-Zeit Gewinnung über select()
2 - eine wiederrum andere Art über alarm() (beachte: System kann sich unter seltenen Umständen aufhängen)
3 - ein frame wird bei jedem ankommenden und abgeschickten Signal erstellt, nicht wie sonst nur alle 10ms (beachte: der HL-Prozess kann dadurch massiv CPU-Last erzeugen, aber auch die besten Pings)
-tos
Diese Option, sofern sie gesetzt wurde (ohne weiteren Wert), aktiviert auf Linux-Servern "lowdelay-TOS-header", d.h. der Header in vom Server generierten UDP/IP-Packeten wird optimiert (verkleinert).
-noipx
Hiermit wird die Kommunikation über das 'veraltete' IPX Protokoll abgeschaltet.
Sinnvoll ist diese Option vor allem für Server, die im Internet stehen
+sv_lan 1
Mit dieser Opton startet der Server im LAN only Modus. Das heisst unter anderm, das Leute sich nicht über das Internet mit diesem Server verbinden können. Der Server akzeptiert damit nur noch Clients aus den sogenannte C-Class Netzen.
Siehe auch svonly in der liblist.gam
Hinweis: Es empfiehlt sich bei LAN Server generell die Option -nomaster mit hinzuzufügen.
+maxplayers 12
Mit dieser Option werden die verfügbaren Slots des Servers festgelegt. Mögliche Argumente: 2 - 32
Wichtig: Diese Option ist Pflicht beim Start eines Servers !!!
+map de_dust
Hiermit wird die Map festgelegt, die der Server als erstes (also direkt nach dem Starten) lädt.
Wichtig: Diese Option ist Pflicht beim Start eines Servers !!!
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